home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / graphics / spurtdem.lzh / spurtdem.doc next >
Text File  |  1990-03-15  |  4KB  |  75 lines

  1. Please copy this picture/text file.                                    2.10.90
  2.  
  3.  
  4. Coming Soon...    
  5.  
  6. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  7. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  8. ~~                                                                          ~~
  9. ~~                  SPURT  (SPectrum Uncompressed Ray Tracer)               ~~
  10. ~~                                                                          ~~
  11. ~~                              by Thomas Saucier                           ~~
  12. ~~                                                                          ~~
  13. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  14. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  15.  
  16. The accompanying image was produced by a prototype of SPURT.  SPURT is a 512
  17. color ray tracing program I am currently developing for the Atari ST.  
  18.  
  19. SPURT is designed to allow the modeller total control over the image.  The
  20. user has complete control over the camera position and direction, the color
  21. and position of light source(s), and the objects used to produce the scene.
  22. Scenes are generated from 8 generic primitives : spheres, cylinders, cones,
  23. cubes, squares, planes, tetrahedron, and octahedron.  These primitives can be
  24. scaled, rotated around any axis, and positioned.  The values of each object's
  25. attributes are set by the user.  The user sets coefficients for amounts of : 
  26. ambient light, diffuse light, specular highlights, reflected light, and 
  27. refracted light.  The user also sets the index of refraction and the phong
  28. shading factor.
  29.  
  30. The program will be distributed using a method similar to that formerly used
  31. by Darek Mihocka for the ST Xformer... when version 1.0 is completed, it will
  32. be distributed through GEnie, Compuserve, BBS's, etc.  
  33. Any later versions will only be available to registered users.  Registered users
  34. will receive a description of new versions as they are completed.  All 
  35. enhancements and limitations of the new version will be clearly described.
  36. Registration cost will be $25.  If a copy of a new version is desired, it will
  37. cost $5 (to cover the price of the disks and postage).
  38.  
  39. I currently plan to have version 1.0 completed and ready for distribution by
  40. Apr. 1, 1990.
  41.  
  42. If you have some experience with 3D modelling, and are interested in SPURT, I
  43. would appreciate some early registrations.  I would like to see some images
  44. being circulated when version 1.0 is completed.  Early registrants will receive
  45. their first desired update free.  
  46. ------------------------------------------------------------------------------
  47. Planned enhancements for later versions include :
  48.  -- checkerboard squares/planes
  49.  -- images (spectrum or other format) as 2D squares in scenes
  50.  -- mapping of images (spectrum or other format) onto spheres, cylinders, etc.
  51.  -- texture mapping
  52.  -- CAD-3D(c) objects as scene primitives
  53.  -- support for new graphics hardware devices or new extended pallette picture
  54.     formats
  55.  -- an animation control language similar to Cyber Control(c) to automatically
  56.     generate ray traced animations
  57.  -- any user requests which are feasible
  58.  
  59. ##############################################################################
  60. If you have any questions or comments, please write to the address below.
  61.  
  62. Thomas Saucier
  63. 32 Elizabeth St.
  64. Lunenburg, Mass. 01462
  65. ##############################################################################
  66.  
  67. *** Tic-tac-toe scene designed by Brett Diamond ***
  68.  
  69. Thanks to :
  70.      OSS/CCD
  71.      Trio Engineering
  72.      Antic Publishing
  73.      F.S.Hill, Jr
  74.      Brett Diamond
  75.